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道士绿毒倚仗职业特性稳占版本优势

道士绿毒是道士职业的最中心打底的技能,也是贯穿整个游戏生涯的最中心输出办法,所有玩道士的玩家,最先玩得溜的就是这门毒术。绿毒的最中心用处就是一直有掉血、削弱怪物续航,不管是刷小怪、打BOSS,还是和玩家拉扯PK,都能起到要命的用处,哪怕是低级道士,靠着一手绿毒,也能安稳混图发育,容错率远超一截别的职业。
版本更新以来,全网都在讨论职业强弱,最一眼看穿的对比就是道士稳如泰山,法师干干净净崩盘。道士的绿毒机制从开服到现在几乎没改过,伤害稳得很、效果一直有、适合所有场景,不管版本怎么更迭,这门技能永远有实战价值。以前法师强势的时候,只是刷图效率比道士高,可综合稳得很性依旧不如道士;现在法师被大幅削弱后,道士的版本优势直来直去拉满,成为最稳当的常青树职业。
我试过很好几回跨版本对比,早年用法师刷图,效率碾压带绿毒的道士,几分钟清完的地图,道士得要慢慢磨。可现在法师输出刮痧,刷怪速度大幅下滑,反观道士,一手绿毒挂一直有伤害,配合神兽抗伤,刷图节奏丝毫不乱,效率甚至反改了弱势法师。尤其是闯关各类地图BOSS的时候,绿毒的用处更是无可替代,一直有掉血的效果能稳当当锁住BOSS血量,防着BOSS回血,抢归属、打输出都很有优势。
很多玩家后期纷纷转玩道士,就是看中了绿毒带来的职业稳得很性。法师被砍废后,再也没有碾压道士的资本,战士贴脸打风险太高、手法门槛大,就只有道士,靠着有手就会实打实好用的绿毒和召唤机制,不用顶配装备、不用高超手法,就能安稳发育、不费劲混图。版本的大起大落,成全了道士,也毁掉了曾经的法师,一门小小的绿毒,足以看出两大职业差老远的版本待遇。

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