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土域套装配属性解读三职业对抗真实差距

土域套是游戏中间阶段的成套装备,套装属性叠一起后防御、打底的属性大幅提升,是性价比高到离谱的中间茬儿套装,适合三职业中间阶段发育节奏,当年很多玩家都会花费时间凑齐这套装备提升战力。穿戴整套装备实战过后,能最一眼看穿感遭到三职业的对抗差距,也能清晰发现法师的弱势并非手法问题,而是职业本身的硬性短板。
游戏一直主打的平衡玩法,其实只是对外宣传的噱头,三职业的强弱差距,从前期到后期一直存在,只是前期装备差距不大,短板不够一眼看穿而已。战士穿戴土域套后,贴脸打防御、血量、攻击全方位提升,本来前期发育难上天、好搞阵亡的问题干干净净搞定,近身硬刚的容错率大幅上涨,逐步展现出贴脸打霸主的硬实力。道士穿戴套装后,道术属性提升,毒术效果、神兽伤害全面变猛了,拉扯消耗、混子位队友、单刷BOSS的能力稳稳提升,发育越来越顺畅。
唯有法师穿戴土域套后,提升效果一丝丝,依旧改变不了脆皮、单挑弱的最中心问题。法师的越练越猛模式贼被牵着走,只能靠着等级提升慢慢解开技能、增加属性,凑活获得和别的职业对抗的资本。哪怕套装‌增强让法师的群伤伤害略有提升,可身板脆弱、怕近身、续航差的短板依旧一招秒。同级同装备的PK对局中,法师不管是先手还是后手,都贼难打赢战士和道士,高端局拉扯、BOSS抢破头战、野外组队打单挑,法师一直都处于处于下风,足以证明法师的弱势是贯穿全程的,压根不能靠装备弥补。

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