道士绿毒倚仗减防特性改写对局拉扯节奏
道士绿毒是施毒术的最中心效果之一,作为道士职业的打底的最中心技能,绿毒主打往下压目标防御、一直有造成伤害,是道士PK、刷怪、攻坚BOSS的最中心底牌。该技能道士18级即可解开,入门门槛低到离谱,却贯穿游戏全阶段玩法,从新手开荒到高级组队打,绿毒的减防、耗血效果都少了不行,是道士职业拉扯博弈的最中心依仗。
道士的PK玩法最中心就是拉扯消耗、一直有压制,不靠一眨眼一眨眼炸场取胜,而是靠一直有的状态叠一起慢慢攒着优势,绿毒就是实现这一玩法的要命的。对战战士这类贴脸打高防职业,战士血量厚墩墩、防御过硬,简简单单输出贼难打出真管用伤害,放绿毒后能嗖嗖快破除对手防御增强,让后面的事技能、神兽攻击打出足额伤害,打破对手的防御优势。
高端对局中,绿毒的运用细节直来直去决定对干赢了负。很多新手道士只会无脑丢毒,不懂把控时机,而老手会观察对手走位习惯,在对手准备冲锋、贴身输出的一眨眼放绿毒,同步叠一起减防和一直有伤害,一起召唤神兽上前拉扯,自个儿后撤维持着稳得很距离,放风筝一直有耗血。对着走位规律死规矩的对手,还可以卡位置丢毒,强行限制对手的输出节奏,牢牢掌控对局往前冲权。
配一起幸运9套的高级道士,绿毒的效果会被进一步放大,减防幅度更顶、一直有伤害更贼给力,一旦给对手挂上毒素,配合神兽输出和自个儿技能,能嗖嗖快往下压对手血量,不费劲搞定反杀。当年我玩道士主打拉扯玩法,全程靠绿毒控场耗血,不管是单挑PK还是混子位团队攻坚,都特别得很好用。多年玩法体验下来,我深知道士的强势不在于一眨眼炸场,而在于一直有的状态压制,一枚小小的绿毒,就是道士拉扯赢的关键的最中心要命的。
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