巨猩战甲属性成型后道士战力逐步赶超法师
这件战甲装备登场于中间阶段版本更新,刚上线时大家都把他归类为战士专属防具,沉甸甸的面板防御数值,看上去没毛病合得来贴脸打扛伤的路子,几乎没有道士玩家往前冲攒着穿戴,所有人都默认法师依靠法神套装、火墙冰咆哮稳居群体输出顶端,道士只能靠着召唤神兽、施毒术混子位队友,输出能力永远落后一截。那时候组队刷怪开荒,死规矩的分工特别得很门儿清,法师负责群刷清图聚怪,战士前排扛怪,道士全程带狗混子位加血上毒,输出榜单永远被法师牢牢霸占,没人会预想,后面的事装备配一起成型之后,道士的综合能力会慢慢追平甚至超过去法师。
钻得深拆解装备属性与职业配一起之后,就能看懂局势转变的底层逻辑。他不就只有高额物理防御,带着的魔法抗性属性刚好克制法师的法术伤害,道士穿戴之后,对着冰咆哮、火墙的法术消耗,扛伤能力大幅上涨,不再会被法师的群攻招式嗖嗖快往下压血量。道士的最中心玩法依托召唤神兽打架,俗称招狗,35级解开的职业大招,神兽的攻防属性会继承穿戴者的防具加成,战甲的防御属性,会同步提升神兽的活下来能力,神兽扛伤更久,就能一直有没完没了地协助主人输出,红绿毒一直有减防掉血,配合神兽稳得很普攻,长久的消耗战能力猛到炸。反观法师贼依赖蓝瓶续航,铺火墙、放冰咆哮都会嗖嗖快消耗蓝量,一旦蓝药补给不够,输出就会直来直去断层,风筝流的打法也贼难为继。
野外PK和行会组队打里,两者的强弱差距变化体现得淋漓尽致。单人对局时,法师习惯放风筝拉开距离距离铺放火墙拉扯,穿戴这件战甲的道士,可以顶着法术伤害稳稳近身,边退边打放毒素,神兽贴身纠缠法师,对方既要躲着点神兽攻击,还得每时每刻消耗蓝量放法术,续航压力会被无限放大。组队打场景下,法师扎堆群攻很好搞被敌方战士近身突袭,身板脆弱极易被秒杀,而道士撒开丫子站位,依靠神兽各自打架,战甲的双抗可以让道士在乱战里存活更久,一直有用毒素往下压敌方全员属性,混子位队友的一起,一直有输出完全不弱于法师。很多人依旧固守旧印象,认定法师群伤无可替代,可综合续航、活下来、一直有输出全方位考量,配一起对路子防具的道士,整体实战上限,确实慢慢超过了只看重一眨眼炸场的法师。
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