小量魔法药构建法系职业资源循环体系
小量魔法药是法系职业最打底的的补给道具,贯穿游戏所有版本,看着像不起眼的消耗品,其实是构建了全游戏最最中心的法系资源循环体系。整个游戏中武器、装备决定输出上限,而魔法药决定法系职业的一直有打架能力,二者相辅相成缺一不可。
很多玩法师的玩家,后期只囤积大额魔法药,嫌弃小量药剂回复量低,全部丢弃销毁。但在中间阶段练级阶段,蜈蚣洞、猪洞小怪堆一堆,一直有铺火墙刷怪时,小量魔法药轻便易带着,批量用能撑着蓝量稳态,不会出现大额药剂溢出浪费的情况。当年我批量挂机刷怪,全靠小量魔法药控制资源消耗,打金收益远高于瞎用高阶药剂。
从版本追溯来看,这款药剂是公测初期首批设计的消耗品,官方特意调低了他的单格负重,适合法师早期蓝量上限低的特性。早期法师等级不够,蓝条容量没多少,大额魔法药单次回复溢出严重,小量药剂刚好准得很补蓝,这是官方针对法系前期发育设计的隐性平衡机制。
在团队副本场景中,他也有换不了的用处。组队开荒赤月峡谷时,法师得要一直有铺火墙聚怪,老多回小额补蓝比大额灌药更贼机灵,既能保证火墙没完没了层,又能省着点稀罕得很的高阶药剂资源。对于主打团队开荒、打金搬砖的玩家,合情合理用起来小量魔法药,是把控资源收益的最中心技巧。
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