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祖玛寺庙七层凭借绕得很地形造就职业对战独一份格局

祖玛寺庙七层是17本中老招牌的高级打宝地图,也是祖玛套装的最中心产出地,地图结构绕得很、回廊交错、点位堆一堆,地形限制贼老大,和别的开阔地图的对战节奏压根不同。这片独一份的地图,造就了战道法三大职业截然不一样的对战格局,也衍生出很多专属的拉扯、卡位、抢点玩法,是当年高级玩家PK打宝、行会混战的最中心场地。
祖玛寺庙七层的地形贼特殊,通道狭窄、房间零散、挡路的众多,贼老大限制了贴脸打职业的发挥,却没毛病适合放风筝职业的输出节奏。战士作为贴脸打最中心,拿手开阔地形硬刚输出,在这片地图中处处受限,经常出现卡位错位、攻击落空的情况,一旦被放风筝玩家拉扯风筝,压根不能近身输出,战力直来直去折损一大半。这也是当年战士在祖玛七层打宝、PK一直都处于处于下风的最中心原因。
反观法师和道士,在这片地图中有天生的优势。法师凭借火墙、冰咆哮的覆盖面群伤技能,用起来狭窄通道铺火堵路,就能一直有灼烧怪物和敌方玩家,群刷怪效率高到离谱,放风筝拉扯能力拉满;道士倚仗施毒术、召唤神兽,用起来挡路的卡位,放风筝耗血、拉扯战局,不用近身就能稳当当压制对手。在祖玛七层的资源抢破头中,法师和道士永远是优势职业,各大行会组队开荒、抢BOSS,都会先搞这个配一起这两个职业,很少主打战士贴脸打输出。
当年我数不清次在祖玛七层参加行会组队打、抢BOSS对局,最能体会职业的地形适合差距。战士玩家只能跟着团队迂回卡位,寻找近身输出的机会,稍有不慎就会被放风筝消耗至丝血;而法师铺火控场、道士挂毒牵制,不费劲掌控地图节奏。祖玛教主每六小时刷新一次,每次刷新前后,七层都会一眨眼炸场大规模混战,各大行会倚仗职业优势、地形特点拉扯抢破头,战局特别得很贼带感。这片地图不仅产出高级装备,更用独一份的地形格局,让玩家摸索出了差异化的职业对战玩法,成为17本最具代表性的老招牌地图。

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