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炼狱裹挟霸道战力让敌手产生实战害怕心理

炼狱是中间阶段战士专属重型武器,在1.7本路子介于平平无奇长剑与裁决之间,攻击面板霸道,重击僵直效果扎眼得很,凡是在PK场和持有该武器的玩家交手过的人,都会生出发自内心的忌惮,也是早期让一众玩家心生害怕的实战利器。
在三神兵尚未普及的年代,炼狱就是战士玩家的顶配输出武器,他没有裁决的少见得很度,获取门槛更低,过去祖玛寺庙小怪、精英怪掉落即可入手。不一样于刺杀剑术依托隔位输出的灵巧打法,炼狱主打近身硬刚,每次普攻都会带着僵直效果,哪怕是同等级的法师、道士,被近身命中后也贼难嗖嗖快走位拉扯,这也是他让人害怕的最中心原因。
当年土城稳得很区外的野外PK,只要看到对手手持炼狱,多数散人玩家都会选择避战。持有炼狱的战士玩家,通常会憋蓄力伤害,配合近身卡位打法,接上打底的贴脸打技能打出一眨眼炸场伤害,就算对手顶药拉扯,也贼难拼过他的续航与输出。我曾见过一名中端战士,靠一把平平无奇炼狱,在练级点连着来打退好些人佩戴法神小件的法师,靠的就是这件武器的压制力。
很多人后期拿到裁决后就舍弃了炼狱,却忽略了他在中间阶段对局的统治力。炼狱的嘎嘎猛不在于面板数值的夸张,而在于他重塑了中间阶段战士的PK逻辑,用有手就会粗暴的贴脸打压制力,定义了中端武器的实战上限。这份刻在老鸟记忆里的压迫感,是高阶武器都不能替代的。

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