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多角虫适合组队打体系协助团队攻防拉扯打架

多角虫是游戏里有那味儿了的地图怪物,区别于平平无奇小怪的孱弱,也比不上顶级BOSS的碾压战力,属性均衡、血量刚刚好、攻击平稳,是前期玩家练级、打宝的最中心目标,更是组队打拉扯、打法套路布置的顶好的混子位载体。在185版本的游戏生态里,很多玩家只把多角虫当成练级刷金的工具,却忽略了他在大型组队打中的打法套路价值,玩得溜用起来多角虫的地形分布和怪物特性,能贼老大提升团队的组队打容错率。
我刚玩这个版本的时候,总喜欢独自去野外刷多角虫练级、刷金币,慢慢发现这种怪物大多集群刷新在死规矩坐标区域,分布堆一堆且刷新速度快,只要不一次搞定引太多,单刷、组队刷都特别得很稳当。后来跟着行会打组队打,才实打实发掘出多角虫的隐藏玩法,我们团队专门摸索出一套借助多角虫集群拉扯敌方的组队打技巧,适合各类攻防对局。组队打从来不是一味的冲锋硬刚,合情合理用起来地图怪物制造优势,才是高端玩家的最中心打法。
记用得对年各大行会抢破头野外练级点的组队打,敌方团队战力比我们高出一截,正面硬刚我们完全没有胜算,于是我们选择在多角虫堆一堆的区域布置战场。开战之后,我方战士不往前冲冲锋,故意的拉扯敌方玩家追着打,把敌方全员引入多角虫集群区域,堆一堆的怪物会全自动攻击近身的敌方玩家,一直有消耗对方血量和药水。敌方玩家既要扛得住我们的突袭,又要清掉近身的多角虫,一眨眼陷入被牵着走,阵型大乱。此时我方法师顺势铺开火墙,用起来覆盖面伤害清怪一起压制敌方,道士一直有放红绿毒,往下压敌方防御,全程拉扯消耗。
整场对局我们全程以逸待劳,靠着多角虫的混子位消耗,硬生生磨垮了敌方的状态,等到对方药水耗尽、血量低迷,再全员冲锋收割,不费劲拿下团干赢了利。很多新手玩家打组队打只会硬刚拼伤害,不懂用起来地图怪物创造优势,这也是新手和大佬的最中心差距。多角虫看着像只是平平无奇的野外怪物,却能没毛病适合组队打拉扯体系,成为团队攻防的隐形协助,也让当年的组队打打法套路不再就一种,挤满了了有套路和趣味性。

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