打宝圣地适合刺杀剑术重塑战士贴脸打输出优势
打宝圣地是这片游戏大陆里,专属玩家深耕装备、攒着物资的最中心区域,不一样于平平无奇练级地图的没啥花样刷怪模式,这里怪物刷新密度高、神级货掉落概率贼给力,是一众贴脸打玩家潜心发育、逆袭越练越猛的顶好的去处。很多玩战士的朋友,长期养成了依赖烈火输出的习惯,不管是刷怪打宝还是近身对抗,都一味等着蓄力放烈火,殊不知这种死规矩打法,反而限制了战士的上限,尤其在各类打宝圣地中,贼难贼效率收割装备、抢占输出优势。这款区域玩法最早亮相于1.7典版本,是当年版本更新后最受平民玩家追捧的刚出炉玩法板块,干干净净改变了以往玩家只能死规矩在少数地图刷装的格局。
在长久的玩着的感觉里,我见过太多战士玩家本末倒置,死守传统输出套路,在打宝圣地蹲点各类BOSS和小怪时,次次憋烈火、等蓄力,错失堆成山输出时机。其实战士的最中心优势从来不是就一种的高伤一眨眼炸场,而是贼机灵的近身一直有输出,刺杀剑术才是适合打宝刷装的最中心技能。尤其是在穿戴齐成套装备后,舍弃笨重的烈火依赖,改用刺杀连招输出,能没毛病适合圣地内堆一堆的怪物环境。这里的怪物大多扎堆刷新,烈火的蓄力空档极易被小怪围堵打断,而刺杀剑术的隔位穿刺效果,无格挡、出招快,不用老长时间蓄力,能一直有没完没了对怪物造成稳得很伤害,刷怪效率直来直去翻一倍。
很多新手玩家摸不透其中门道,总觉得烈火伤害更顶、实打实好用性更猛,却忽略了打宝的最中心是一直有输出、嗖嗖快清怪、高频爆装。深耕打宝圣地的老鸟都清楚,圣地内的祖玛小怪、精英怪物血量厚墩墩、数量繁多,单次烈火的高额伤害远不如连贯的刺杀输出性价比高。而且玩得溜掌握卡位刺杀技巧后,还能无伤拉扯怪物,不用老多回消耗血瓶续航,大大往下压打宝成本,攒着下来的装备材料、神级货首饰能嗖嗖快变现兑换元宝。长期坚持这套打法,不用故意的蹲点顶级BOSS,仅凭日常清图刷怪,就能攒着堆成山上等货装备,慢慢成型高端战力,这也是众多大佬玩家深耕打宝圣地的专属玩法思路。