守卫令道具协助玩家组队打守点抢怪守护资源
守卫令是复古版本组队打专属的功能性道具,用途广泛、实打实好用性猛到炸,主要用于行会组队打、沙巴克攻城、BOSS抢破头战中占位守点、守护资源、拦截对手,是当年大型团队对战中必不可少的要命的物品。这件道具没有直来直去的属性加成,却能在组队打场景中发挥至关要命的得很的用处,协助玩家稳固阵地、守护己方资源、拦截敌方进攻,大幅提升团队对战的胜率,是老油条玩家组队打必须带的实打实好用道具。
新手玩家玩游戏大好些只关注装备、等级、技能,忽略了功能性道具的实战价值,只会简简单单刷图PK、升级打宝,贼难体会到团队对战的乐子。但游戏进入中后段之后,单人发育的节奏慢慢放缓,行会组队打、资源抢破头、沙巴克攻城成为最中心玩法,单打独斗贼难立足,团队协作、道具运用变得至关要命的得很,而守卫令就是团队对战的最中心协助道具,能真管用提升团队的守点和防守能力。
我当年参加行会沙巴克攻城的时候,守卫令是全员必须带的道具。守方玩家用守卫令之后,可以在皇宫、城门等要命的位置布置守卫点位,稳固防守阵地,拦截敌方进攻的玩家,真管用挡住对手的偷袭、埋伏和突进,守住己方优势点位。攻方玩家也能用起来守卫令布置临时据点,突破敌方防线之后,嗖嗖快站稳脚跟,一直有推进战线,抢占更多些资源点位,为团队攻坚提供保障。
在野外BOSS抢破头战中,守卫令的用处同样贼要命的。各大地图的终极BOSS是全服玩家抢破头的最中心资源,刷新之后各大行会都会扎堆争抢,场面乱糟糟、对战打得火热。早准备用守卫令占位守点,布置防守覆盖面,可以真管用拦截外来玩家的突袭,守护己方团队的BOSS归属和神级货掉落,避免辛苦蹲点的资源被他人抢占,大幅提升抢BOSS、爆神级货的搞定了率。
游戏等级和装备可以靠刷图攒着,而组队打意识、道具运用技巧,得要慢慢打磨攒着。守卫令看着像不起眼,却是大型组队打的最中心细节道具,用好这件道具,能弥补团队手法短板,以细节取胜。当年数不清次行会组队打、资源抢破头,守卫令都发挥了至关要命的得很的用处,看着了团队并肩打架、攻守博弈的热血一眨眼,也留存了复古版本大型对战最纯粹的热血与情怀。