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地狱火打底的火系技能奠基法师前期武器锻造逻辑

地狱火是法师一开始火系技能,开局版本便已实装,属于近距离覆盖面灼烧招式,这项打底的技能的伤害系数,直来直去奠基了法师前期武器的锻造逻辑,想要拉高技能伤害,不仅依赖装备,还得储备足量矿石搞定武器升阶。
早期玩法中,法师想要强化地狱火的输出,简简单单换掉武器远远不够,还得攒着黑铁矿石、金刚石等材料搞定锻造升武器。武器魔法属性越高,地狱火的灼烧倍率越猛,清怪效率才能提升。当年很多新手法师伤害疲软,就是只换装备,忽略了矿石锻造的最中心环节。
在新手村、银杏山谷的前期练级阶段,地狱火是法师唯一的覆盖面技能。依托锻造后的武器‌增强,近距离灼烧集群小怪,能嗖嗖快度过十级前的发育空白。从玩法溯源来看,这项一开始技能串联起了矿石攒着、武器锻造、前期练级三大链路,是法师养成体系的启蒙最中心。

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