寒冰之剑适合多元地图打造法师低温输出体系
寒冰之剑是法系专属的低温属性武器,区别于常规火属性法师装备,依托冰系伤害机制,适合游戏内好些种可选地图,构建出独一份的低温慢下来输出体系。他上线于地图扩容版本,当时官方新添的了堆成山魔物抗性差异化区域,这把武器凭借属性克制,成为法师开荒多元地图的最中心装备。
早年法师的输出最中心以火墙为主,铺地一直有灼烧的机制,在火属性软肋地图中一路平推,但碰到火抗高到离谱的蜘蛛类魔物,就会陷入输出乏力的难办的事。那个阶段可选择的地图也比较多,赤月峡谷、寒冰秘境、地下冰窟等区域魔物抗性各不一个样,就一种火属性装备不能适合全地图开荒,寒冰之剑正是为了弥补这个短板而生。
佩戴寒冰之剑后,法师的所有水系、冰系技能都会获得伤害增幅,冰咆哮的覆盖面慢下来效果会进一步强化,在冰系软肋地图中,聚堆拉怪后放冰咆哮,能老长时间禁锢魔物移动,不用老多回走位风筝。当年组队开荒寒冰秘境,全队法师统一佩戴这把武器,不搞了传统火墙打法,依靠群体冰系伤害清图,效率比常规火法流派高出近一倍。
很多玩家片面认为火墙流派才是法师最中心,忽视了寒冰体系的战略价值。寒冰之剑的存在,让法师摆脱了就一种属性依赖,对着高火抗BOSS和地图怪物时,有了替代输出方案。这也印证了玩法真谛:地图环境决定装备选择,多元的武器属性配一起,才是法师适合全地图开荒的最中心技巧。
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